videospielkultur

Frühwerke großer Spielefirmen

Ich höre keine Podcasts, obwohl ich selbst ab und an einen großartigen Podcast mache. Von Musik-Zeugs mal abgesehen, aber dem üblichen, stundenlangen Gerede kann ich zumeist nichts abgewinnen. Dankenswerterweise gibt es den Podcast Stay Forever jetzt auch als Video. Das ist sensationell toll. Wahnsinnig aufwändig, aber das gibt dem Podcast gleich einen ganz neuen Drive. … Weiterlesen …

Frontal21 total auseinandergenommen

Frontal21 bekommt einen drauf YouTube-Video direkt Link Das ist sensationell gut. Sehenswert. Wie das so funktioniert, mit Reportagen im Fernsehen. Frontal21 macht eine Reportage über Kinderspiele im Internet und lügt sich einen zurecht, verzerrt Fakten, macht Meinung mit billigen Tricks. Ich bewundere das Internet dafür, dass solche Reportagen so dermaßen auseinandergenommen werden. Da bleibt kein … Weiterlesen …

Übersicht Adventskalender 2012, falls ich mal zu viel Zeit haben sollte

Ich habe heute zwar nicht die Zeit, um bei allen Adventskalender 2012 mitzumachen, aber falls es in den nächsten Tagen unerwartet ein wenig Luft geben sollte, schaue ich mir die alle mal an. Vor allem suche ich einen HTML5 Adventskalender. Ein Kalender, der auch auf dem Handy und iPad funktioniert. Aktuell funktionieren nur sehr, SEHR … Weiterlesen …

Videospielgrundlagen für Familien

„welches Spiel soll ich dem Kind kaufen?“ oder „lieber eine XBOX, PS3 oder Wii für Kind (und mich) kaufen?“ sind zwei beliebte Frage in meinem Internet. Egal ob auf Facebook, unter Kollegen oder auf dem Barcamp – solche oder ähnliche Videospielfragen beschäftigen die Leute in der Vorweihnachtszeit. Foto: ~ My Kids & Me 41/52 ~ … Weiterlesen …

IndieGame: The Movie

Eben auf heise.de gelesen. Es gibt den sehenswerten Film IndieGame: The Movie über Indie-Spiele inzwischen zu kaufen. Nicht als DRM-Verkrüppelter Mist, sondern frei und in drölfhundert Formaten. Ein guter Film, der faszinierende Einblicke in die Welt der Videospielkultur bietet.

Vereinfacht gesagt, geht es um Menschen, die Geschichten erzählen wollen.
In diesem Fall erzählen sie ihre Geschichten als Spiel. Wundervoll und eine gute Sache. Mit Kickstarter und zipp und zapp haben die den Film produziert, jetzt wird er DRM-frei verkauft. Ich habe ihn mir eben natürlich auch geholt.

Weiterlesen …

PS3 Spiele zu verkaufen

Nachtrag: Enslaved weg, Batman Arkham City & Batman Arkham Asylum weg, Uncharted 1 weg, Ratchet & Clank- a crack in time, Quest for booty & Tools of Destruction auch bereits weg. Hallo Internet Bevor ich die PS3 Spiele alle bei Amazon verkaufe, vorab die Frage an die hier mitlesenden Damen und Herren, ob evtl. jemand … Weiterlesen …

Deutsche Videoblogs, Videoblogger und Vblogger

Das Nuf fragte auf facebook, ob es denn keine tollen deutschsprachigen Videoblogs geben. Ich kenne zufällig einige, habe ihr brav geantwortet und verblogge das jetzt hier, da man so gut wie keine Liste mit sehenswerten deutschsprachigen Videoblogs im Netz findet. Es gibt extrem viele Menschen, die auf YouTube in die Webcam reden und eigentlich auch … Weiterlesen …

Kleines Stück Zeitgeschichte aus der Videospielkultur. Kickstarter und ein Adventure

Für euch nicht so Videospielkulturinteressierte. Da passiert gerade etwas bemerkenswertes, einmaliges und noch nie dagewesenes. Und es geht um viel Geld.

Erinnert ihr euch noch an „die gute alte Zeit“? Damals, als es noch tolle Adventures gab? Die gibt es heute so gut wie nicht mehr. Die Videospielindustrie finanziert Adventures nicht mehr wirklich und daher gab es seit gefühlten 100 Jahren keine tollen, neuen Click-Adventures.

Das könnte sich jetzt ändern.

Heute morgen um ca. 4 Uhr haben Tim Schafer und Ron Gilbert ein Projekt auf Kickstarter angelegt. kickstarter.com – Double Fine Adventure.

the first major studio to fully finance their next game with a Kickstarter campaign and develop it in the public eye

Die beiden waren früher bei LucasArts. Ihr habt von beiden irgendwie schon einmal gehört, auch wenn ihr es vielleicht nicht wisst.

Tim Schafer ist der Mann u.a. hinter Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango oder Secret of Monkey Island.

Ron Gilbert, mit einem uralten, immer noch aktivem Blog, ist der Mann u.a. hinter Maniac Mansion, den beiden ersten Monkey Island Spielen und er hat das berühmte SCUMM erfunden. Das ist das Dings, dass man auf die Wörter/Befehle klicken kann. Das gab es vorher noch nicht.

Beide sind echte Schwergewichte und Meister Ihres Fachs.

Und sie wollen ein neues Adventure machen und nutzen Kickstarter dazu, vorab das Spiel, dass es noch gar nicht gibt, zu verkaufen.

Der Knaller:
Die haben in den ersten 17 Stunden 850.000 885.000Dollar eingenommen.

Achthundertfünfzigtausend Dollar.
Total bekloppt. In der Zeit, in der ich den kleinen Artikel geschrieben habe, kamen nochmal 35.000 Dollar dazu.

Muss man sich mal vorstellen.
Das Spiel gibt es noch nicht.
Und trotzdem nähern sie sich bereits der Umsatzmillion. Völlig irre.

via: whatgamesare – The Kickstarter Effect

Weiterlesen …

Wunschzettel für Jungs 2011

Ich werde gefragt, was ich mir zu Weihnachten wünsche. Ich schreibe das natürlich hier rein, weil es geht. Vielleicht ist auch was für euch dabei. Dieses Jahr bietet es sich an, mir Zeugs für die Wohnung zu schenken. Ich wohne seit November in meiner eigenen Zweieinhalbzimmerwohnung und es fehlt so einiges. Nach sieben Jahren WG, … Weiterlesen …

Sensationelle Kritiken für die erste deutsche WIRED

Ganz großes DiskursDisko im deutschen Internet. Es gibt die erste deutsche Ausgabe der WIRED. Ich habe sie natürlich gekauft und ich finde sie gut. Kann man lesen, das Heft sieht toll aus, ist informativ, behandelt Themen, die so eher nicht im Print auftauchen, und ja, warum nicht? Die deutsche WIRED ist besser als viele andere … Weiterlesen …